Ya que varias personas me habéis pedido que ponga más ejemplos de análisis de supports respecto a nuestro equipo y al rival, vamos a hacer una segunda parte de la entrada de hace unas semanas.
Primer análisis:
Nuestro equipo: Ryze – Udyr – Vel’Koz – Kog’Maw - ¿¿¿¿????
Equipo
rival: Gnar - Syndra – Caitlyn – Thresh –
Master Yi
Vamos a analizar un poco nuestro equipo respecto al de
nuestros enemigos, tenemos a 2 bestias de aguante como son Ryze y Udyr, que si
llegan al cuerpo a cuerpo pueden destrozar al equipo enemigo fácilmente, luego
a distancia, tenemos a 2 potentes carrys como son Kog’Maw y Vel’Koz, que a una
distancia (no excesivamente larga) pueden matar en 1 segundo al rival.
Nuestro problema principal reside en la forma de provocar
una teamfight, pues no tenemos ninguna forma de engage a distancia (pues Vel’Koz
y Kog’Maw pueden dañar pero no aplicar CC a distancias largas) y no tenemos
tampoco ninguna forma de hacer engage por parte de Udyr y Ryze, que deberían
basarse en su velocidad para intentar atrapar a un enemigo, cosa que aparte de
ser difícil de por sí, se vería contrarrestado por la linterna de Thresh, que
podría tirar para recuperar a su compañero atrapado y volver a restablecer las
distancias, además al ser un engage por velocidad de movimiento, dejaría atrás
tanto a Vel’Koz como a Kog’Maw que tardarían unos segundos vitales en llegar al
engage.
Encima, intentar aprovechar la distancia de Kog’Maw y Vel’Koz
para pokear es una arma de doble filo, pues una esfera bien metida de Syndra a
cualquiera de los dos, es un engage instantáneo de Gnar y Yi, lo mismo pasaría
con un gancho de Thresh.
Por lo tanto, tenemos un gran equipo, pero nos falta UNA
FORMA DE HACER ENGAGE CLARA, así que vamos a dejar nuestra pasividad de lado y
vamos a jugar como lo necesita el equipo, es la hora de nuestra querida....
LEONA
Su engage a distancia y su E+Q nos permite crear unos engage
muy claros que podrán ser aprovechados por todo nuestro equipo, deberíamos
buscar la ulti encima de Syndra (cuando se adelante para tirar sus esferas),
intentando atrapar a tantos objetivos más como sean posibles junto a ella, y
después, sin ponernos nerviosos, esperar al engage de Yi para saltar con E+Q y
parar su destructor ataque, para que nuestros compañeros puedan acabar con él.
En línea podemos tener algún problema contra Thresh si éste
es bueno con la E, pero si jugamos bien a Leona podemos ganar la línea y ser
muy útiles en el late, si vemos que nos quedamos atrás en línea o que Thresh es
muy bueno, simplemente vamos a farmear y esperar el gank de jungla, que con
nuestro CC va a ser imparable.
Otra posibilidad sería jugar con Morgana e intentar hacer
pick-ups con su Q, un snare de larga duración que podría ser aprovechado por
Ryze y Udyr para tener a nuestro enemigo 4 o 5 segundos sin poderse mover y por
lo tanto morir antes de poder coger la linterna de Thresh, la diferencia es que
no tendríamos un engage a todo el equipo enemigo, por lo que la posibilidad de
Morgana sigue pareciéndome la más adecuada.
Además con Leona podríamos aguantar un combo de Syndra, en
cambio con Morgana nos destrozaría.
Segundo análisis:
Nuestro equipo: Graves – Kha’Zix – Lux – Jax - ¿¿¿???
Equipo
rival: Nidalee – Thresh – Caitlyn – Udyr – Rumble
Vamos a analizar un poco el equipo contrario para ver que
pick elegimos, aunque lo tengo muy claro de inicio. Su equipo tiene mucha
distancia con Nidalee y Caitlyn, aparte de las mierdas relantizantes que lanza
Rumble, así que van a necesitar hacer un buen poke antes de entrar en teamfight
contra un equipo como el nuestro, con un poder muy bestia al cuerpo a cuerpo,
nuestra Lux también tiene capacidad de poke, así que va a ser una lucha para
ver quien debilita antes al equipo contrario, a no ser que lux atrape a alguien
con la cárcel, eso sería teamfight ganada, por lo que nuestra misión será o
hacer un engage muy claro para que entre nuestro equipo, o asegurarnos de ganar
los intercambios de daño.
Como posible pick vamos a volver a decir Leona, pero no va a
ser el support que os recomiende, porque aunque realmente en teamfight pueda
darnos ese engage perfecto, en línea vamos a poder tener problemas contra
Thresh y Caitlyn y tenemos que tener muy claro la utilización de nuestra ulti
para provocar las teamfights o van a ganarnos en el intercambio de daño, en el
caso de que no cogiéramos a 2 o 3 objetivos, fácilmente Nidalee podría escapar
con un salto y la ulti de Rumble haría de disengage para la entrada de nuestro
equipo, así que os recomiendo a nuestro compañero y protector:
BRAUM
Para empezar, Braum es counter tanto de Thresh como de
Caitlyn y va de maravillas con Graves, pues al darle con la Q, Graves puede
adelantarse y hacer salta la pasiva con su Q, así que tenemos la línea a
nuestro favor y después, su misión es simplemente alzar el escudo para atrapar
cada lanza de Nidalee, haciendo que el daño de los enemigos se vea disminuido y
dejando a Lux detrás de su escudo para que intercambie daño y prisiones sin
temor de las lanzas, así podemos asaltar torres enemigas y si intentan entrar a
la desesperada, tenemos mejor equipo para el cuerpo a cuerpo, así que reducimos
las posibilidades enemigas a 0. Nuestra única preocupación sería la ulti de
Rumble, para la que deberíamos tener un poco de resistencia mágica y nuestras
preocupaciones se acabarían, además tenemos la pasiva y la ulti de Braum que
son mortales, creo que es una partida ganada en la elección de campeones, todo
queda que no os toquen 2 afk o feeders ;)
Tercer análisis:
Nuestro equipo: Xerath, Caitlyn, Gnar, Jarvan IV, ¿¿¿¿????
Equipo rival: Zed, Lee Sin, Jax, Braum, Jinx
Aquí tenemos el típico ejemplo de un equipo (el nuestro) que
tiene un muy buen poke y quiere evitar el combate directo, y de otro equipo (el
rival) que tiene tu potencia en el engage directo, por lo tanto nuestra misión
es mantener lo más alejados posibles nuestros enemigos de Caitlyn y Xerath, que
son los ases de nuestro equipo para ganar. Podríamos pensar en Thresh, y no
sería mala elección, pues tiene un buen disengage con su ulti, podemos salvar a
algún aliado con la linterna y parar a los enemigos con la E, aunque si hacen
un engage un par de ellos a la vez (cosa que pasará) lo tendremos difícil, muy
difícil, así que para esta partida vamos a usar a nuestra diosa de los vientos
y mejor disengage del juego:
JANNA
Nuestra misión será mantener con nuestro CC ( Q y W ), a
nuestros enemigos alejados todo lo posibles de nuestro adc y mid, cuando el
equipo enemigo haga el engage, sobretodo focalizando a Zed y Lee Sin, vamos a
utilizar la ulti para denegarle el daño de la ulti a Zed y para apartar a Lee Sin
de su objetivo, impidiendo el uso de su patada (vigilar mucho cuando utilizamos
la ulti con Lee Sin, pues podríamos facilitarle el in-sec). Si lo conseguimos,
los combates serán nuestros! No os olvidéis de ponerle el escudo a vuestro adc,
que aparte de un poco de vida extra, le dará un poco más de daño en todos sus
ataques.