¿Por qué wardear?
Los wards nos dan control del mapa y éste nos da más
probabilidades de victoria, por lo tanto wardear gana partidas.
Control del mapa
¿Exactamente
a que nos referimos cuando hablamos de control del mapa? El control del mapa es
tener la capacidad de moverse por el mapa a sabiendas de la posición de los
enemigos y objetivos importantes, junto a la capacidad de denegárselo al
enemigo.
El
wardeo es esencial para este control del mapa, ya que nos da visión sobre las
zonas oscuras (donde no hay estructuras o unidades aliadas) y nos permite saber
en todo momento la posición de los enemigos y los objetivos importantes, cuando
no están cerca de nuestras unidades o estructuras. Eliminar los wards enemigos,
es esencial para denegar su control del mapa.
Ahora que sabemos que los wards nos dan control sobre el
mapa y que éste nos da partidas, vamos a hacer un pequeño repaso de estos ítems
tan importantes.
Wards
Centinela invisible o “Ward”:

Coste: 75g
Centinela de Visión
o “Pink”:

Coste: 100g
Los wards son ítems muy necesarios y al ser un objeto
consumible e importante, vamos a tener un gasto notable de nuestro oro en su
compra. Estos objetos no nos van a apotar ninguna estadísitica a nuestro
personaje, por lo que comprar los wards necesarios, sin pasarse ni quedarse
corto es importante. Con esto no quiero que nunca entendáis que no debéis
comprar wards, insisto en que son muy importantes y salir con almenos uno cada
vez que vamos a comprar, es algo muy básico.
Límite de wards:
En la Season 4, nos encontramos una limitación de wards de
3 centinelas invisibles (colocados en el mapa al mismo tiempo) y de 1 centinela
de visión, por lo que su colocación es muy importante, ya que no podremos
cubrir todo el mapa con los wards de un solo jugador.
Por lo tanto y a modo de pequeño resumen, colocar los
wards necesarios (ni más ni menos) y colocarlos en los mejores sitios para
tener el máximo de visión que nos permita nuestro límite, es un factor de alta
importancia, el cual analizaremos a continuación:
¿Dónde colocar los wards?
EQUIPO MORADO:
Si jugamos como equipo morado (el equipo situado al margen
superior derecha de la fotografía), colocaremos los wards de la siguiente
forma:

EQUIPO AZUL:
Si jugamos como equipo azul (el equipo situado al margen
inferior izquierdo de la fotografía), colocaremos los wards de la siguiente
forma:
Podéis ver que he agrupado los wards en diferentes grupos
según la situación de la partida, y aquí os hago un pequeño resumen de su
relevancia:
Esenciales: estos wards son, como ya indica su nombre,
ESENCIALES. Si es posible debemos tener siempre estos wards, pues nos dan
visión tanto de dragón y nashor, como de todas las entradas peligrosas del
mapa, y visión sobre el jungla enemigo. Los wards de nashor y dragón SIEMPRE
vamos a tenerlos, pero los otros 4 (2 de cada lado) podemos cambiarlos, si
estamos jugando agresivos, y adelantarlos a las posiciones blancas (wards
agresivos).
Agresivos: estas posiciones las utilizaremos en caso de
tener el equipo enemigo encerrado ya en sus torres de base o en las últimas
antes de llegar a base, siempre manteniendo los wards esenciales de nashor y
dragón.
Posicionales: estos wards solamente los utilizaremos en
casos concretos, en los bushes de top y bot para tener visión sobre el/los
otro/s jugadores de línea y la entrada del jungla por línea, los otros 4 wards
(2 en cada lado) por si no podemos llegar a río a wardear y queremos ganar
terreno sin arriesgarnos dentro de la jungla.
Defensivos: la posición defensiva no es la óptima, y
deberíamos evitarla, aunque en el caso de no tener suficientes wards como para
poner todos los esenciales, o no poder adelantarnos suficiente para poner
algunos de ellos, los ubicaremos defensivamente para tener visión sobre los
ganks enemigos. El ward en dragón sigue siendo esencial, el de nashor puede
cubrirlo el que tenemos en el río.
MUY IMPORTANTE: Cada uno de estos grupos de wards (menos los
verdes que son posicionales), son suficientes para cubrir todas las entradas,
saltos y caminos por las que os puedan venir los enemigos, pero sólo serán
efectivas si TODOS los wards de cada lado del grupo están situados
correctamente, si falta un ward del grupo de los esenciales, defensivos o
agresivos, tendremos una brecha por la cual podrán llegar hasta nosotros sin
que los veamos. Por lo tanto, según como esté la partida, pondremos los wards
en posicion defensiva o agresiva, manteniendo la visión en dragón y nashor,
para tener el control del mapa.