Social Icons

lunes, 24 de noviembre de 2014

Agresividad y Pasividad




Hoy os quiero hablar de la agresividad y pasividad como support. 


Todos tenemos un estilo propio y cada uno de nosotros tendemos más hacia uno de estos lados, yo personalmente tiendo hacia el agresivo. Hay gente que se pregunta o afirma cuál de los 2 lados es el correcto o es mejor, yo personalmente creo que los 2 lo son, el problema es que hay que saber balancear esas dos caras de nuestra actitud, sería un poco como el Ying y el Yang, uno necesita al otro para existir, pero sin un balance de fuerzas la cosa va mal. 

A continuación vamos a analizar un poco los aspectos buenos y malos de cada una de éstas 2 opciones:

Support Pasivo: 



PROs:


  • Un support pasivo tiende naturalmente a evitar los overextends y por lo tanto a no morir muchas veces por intentar perseguir o acercarse demasiado al combate.
  •  Un support pasivo tiende a preocuparse más por sus compañeros en todo momento y por lo tanto a dar una mejor protección en el combate, que salva muchas vidas.
  • Un support pasivo tiende a evitar hacer calls, y por lo tanto a evitar muchos errores en éstas.
  • Un support pasivo siempre ve al enemigo más fuerte de lo que es, eso evitará confiarse demasiado y perder partidas que podrían estar ganadas.
  • Un support pasivo evita hacer engage, de esta forma evita poner en peligro a todo el equipo, pues un mal engage puede terminar en una partida perdida.
  • Un support pasivo tiende a tener más cuidado con los wards, pues está constantemente pensando en la posibilidad de ser gankeado, esto nos aportará más visión y nos salvará de algunos ganks.
  • Un support pasivo tiende a tener una mejor actitud, por su personalidad más pasiva, eso sin duda ayudará mucho al equipo y evitará muchas derrotas.
  • Un support pasivo dejará más kills a sus compañeros, pues no pensará en hacer el máximo daño posible.
CONTRAs:
  • La falta de agresividad puede provocar que se escapen algunas kills que con más daño de tu parte podrían ser posible.
  • No atreverse a hacer un engage puede ser la causa por la que tu equipo no pueda ganar una teamfight, si necesitan de tu engage agresivo.
  • Pensar siempre defensivamente puede provocar que no aproveches tu ventaja en línea para sacar más kills o zonear al enemigo, el cual puede llegar a recuperarse a la larga.
  • Ser demasiado pasivo puede acarrear que no avancemos tanto los wards por miedo a ser atrapados en su jungla, y por lo tanto perder un factor importante a nuestro favor. 
  •  Ser demasiado defensivos en algunas teamfight puede provocar que mueran nuestros compañeros demasiado rápido por proteger solamente nuestro adc y nos veamos luego superados en número.

Support agresivo:



Como os podéis imaginar, será exactamente al contrario que el defensivo, pero vamos a ponerlo por si acaso:

PROs:

  • Un support agresivo siempre intentará aportar el máximo de daño en los combates, y eso puede decantar la balanza a nuestro favor.
  • Un support agresivo tiende a intentar hacer el engage, si tiene un support para eso, si lo hace correctamente puede dar una teamfight entera.
  •  Un support agresivo, intentará sacar ventaja en línea en cuanto se vea más fuerte que al rival, zoneándolo e intentándolo matar. 
  • Un support agresivo intentará avanzar los wards, para ganar más visión y por lo tanto poder jugar más agresivamente, lo que puede darnos una gran ventaja al tener siempre vigilado al equipo enemigo, incluso dentro de su jungla.
  • Un support agresivo, no solo protegerá a su adc, sino que intentará que la batalla de decante a su favor aplicando el máximo de daño y stuns posibles.
  • Un support agresivo intentará llevar la calls, y si lo hace bien, sin duda ayudará mucho en la partida

CONTRAs:

  • El support agresivo tiende naturalmente a los overextends y por lo tanto a morir muchas veces por intentar perseguir o acercarse demasiado al combate.
  • Un support agresivo tiende a preocuparse más por los stuns y el daño que por dar la mejor protección en el combate, eso puede costarnos la muerte de nuestros carry y la partida
  • Al intentar hacer las calls, el support agresivo puede meter la pata y llevar a su equipo a la muerte con un mal call de baron, por ejemplo.
  • Un support agresivo tiende a verse más fuerte que el enemigo, y puede sobrevalorarse, dando muertes al enemigo. 
  •  Si se hacen engages incorrectamente, puede terminar en nuestra muerte o la de todo el equipo si nos siguen.
  • Un support agresivo puede descuidarse de los wards defensivos y ser gankeado por la espalda más fácilmente si deja algún espacio sin wardear correctamente. 
  •  Un support agresivo acostumbra a tener una personalidad más “guerrera” y si se pierden los nervios… se pierde la partida. 
  • Un support agresivo puede llevarse kills que deberían ser para su compañero y acabar perjudicando la partida por eso.

Si analizáis un poco todo lo que acabamos de leer, es fácil ver que tanto uno como el otro tienen cosas positivas y negativas, y por lo tanto, no es mejor ni peor ser agresivo o pasivo, lo que todo support tiene que intentar conseguir es llegar a un punto intermedio, donde sacar todas las ventajas de cada una de éstas formas de ser y jugar en el momento preciso, sabiendo jugar más pasivo y más agresivo según el momento, minimizando todos los fallos que puedan acarrearnos. Esto es fácil de escribir y de decir, pero muy difícil de conseguir, simplemente os quiero animar un poco a que reflexionéis y podáis daros cuenta de algún fallo que con vuestra misma actitud ante la partida podéis corregir.

A por ellos supports!

martes, 18 de noviembre de 2014

Suspensión del Streaming


Siento anunciaros que debido a muchos factores, entre ellos y quizá el más importante, la falta de tiempo, he decidido suspender la retransmisión del Stream por Twitch hasta nuevo aviso. Espero que de ésta forma pueda dedicar un poco más de atención a la publicación de entradas al blog y también al equipo de Inside en el que actualmente estoy jugando. Me da mucha rabia, pero como por ahora no puedo sacar ningún beneficio del Twitch y necesito invertir tiempo en trabajar y en todo lo comentado anteriormente, creo que ésta es la mejor solución por el momento.

Me da mucha pena porque el chat del stream ha sido siempre increíble y no puedo más que agradecer a todos/as aquellos/as que habéis estado día tras día, o solo de paso, por el canal y le habéis dado esa parte divertida, aparte de darme siempre ánimos.

Me gustaría poner una lista de todos y todas las que habéis estado en el stream a diario, pero tengo miedo de dejarme a alguien y creo que sabéis perfectamente quienes sois, así que una vez más muchas gracias, si las cosas cambian quizá más adelante podamos volver a reabrir el stream, pero espero veros por el Blog y siempre me tendréis en el LoL para cualquier duda.

www.deviantart.com by TsukixJun


martes, 11 de noviembre de 2014

Cómo elegir support



Cómo elegir support


La elección de personajes es un factor de suma importancia en League of Legends, ¿cuantas veces habéis escuchado que se perdió una partida desde la selección de campeones?

Saber que campeón elegir y por qué os puede dar partidas, y esta entrada nos va a servir un poco para mejorar en este aspecto. 


Vamos a empezar con una pequeña clasificación de los supports, para luego poder elegirlos mejor. Los separaremos entre 2 aspectos esenciales:



  •      Tipo

  •         Rol



Dentro de los Tipos, encontraremos 2 diferentes:



  •      Tanque

  •         Mago



En cambio dentro de los Roles encontraremos al menos 3 diferentes:



  •       Ofensivos

  •       Defensivos

  •       Útiles



Un support tanque, lo diferenciaremos por ser un personaje (casi siempre) de combate cuerpo a cuerpo y sobretodo, muy resistente. En cambio un mago, será un combatiente a distancia que utilizará sus hechizos para lograr ponerse por delante en la partida.



Dentro de éstos roles, diferenciaremos los ofensivos (los cuales tendrán gran cantidad de daño y buenas iniciaciones), los defensivos (tendrán capacidades de aguante, curación, disengage u otras que permitan evadir batallas no deseadas) y los útiles (los cuales utilizarán sus habilidades para el resto del equipo, pudiendo salvar sus vidas, atraer a un enemigo a una zona aliada o aumentar nuestras estadísticas (velocidad de movimiento, velocidad de ataque...).



A continuación os pongo una imagen que he creado con la distribución de varios supports según estas características que acabamos de comentar:

Esta asignación está hecha totalmente desde mi punto de vista, no pretende ser perfecta ni única.



Ahora que nos hemos guiado un poco entre los supports que podemos elegir, deberemos entrar en analizar el equipo que tenemos y contra el que jugamos, para pickear el support más óptimo, a continuación vamos a analizar algunos ejemplos:




Ejemplo 1:



El equipo enemigo está compuesto de: Zed, Caitlyn, Thresh, Ryze y Maokai.

Nuestro equipo: Vel’Koz, Jinx, Gnar, Master Yi, ????



Tenemos que elegir un buen support para nuestro equipo, y para eso debemos analizar e imaginar las teamfights, Thresh, Ryze y Maokai son los iniciadores del equipo enemiga, que van a defender a Caitlyn y Zed va a acabar con 1 de nuestros carry de 1 de sus bursts, Nosotros tenemos mucho daño a distancia con Vel’Koz, un Yi que si se fedea puede ser una masacre y Gnar para aguantar la primera línea, está claro que si el enemiga llega a Vel’Koz o Jinx está perdido, solo tenemos a Gnar para pararlos y ellos tienen a Ryze y Maokai, con un Zed que puede iniciar muy fácilmente a cualquiera de los 2 carry de nuestro equipo, por lo tanto...

Necesitamos proteger a nuestros carry de Zed y evitar un engage de Thresh, Ryze o Maokai y además si podemos echarle una mano a Yi para que mate a el equipo rival, perfecto.



Podríamos pensar en elegir a Nami o Sona, pero serian pésimas elecciones, ya que sus ultis no van a poder parar el engage, pues la prisión, Q de Thresh y raíces de Maokai es demasiado CC, y deberíamos atrapar a todo el equipo enemigo para que pudiéramos asegurar la batalla. Janna, en cambio, sería un pick interesante, pues su ulti puede salvar cualquiera de los engage que pueden hacer y apartar a Zed de su objetivo, aunque en esta partida yo personalmente elegiría a…..


Zilean






Hablamos de un support que con su ulti, puede salvar cualquier engage sobre uno de nuestros aliados y a la vez provocar que gasten en él multitud de sus hechizos, pues al atrapar a uno de nuestros compañeros, rápidamente Ryze, Maokai y Thresh combinarían sus CC para matarlo. Nos encontraríamos por lo tanto en una teamfight con un aliado que renace y los enemigos con la mitad de sus hechizos, facilitando la entrada de Yi (debido a la falta de CC de los enemigos), pudiendo ponerle una bomba (Q de Zilean) y darle velocidad (E de Zilean), para que extermine a Caitlyn y todo lo que venga después, nuestra única preocupación sería Zed que con un exhaust y nuestro adc y mid, matarían sin problemas. Como objetos, deberíamos pensar en comprar activas que nos permitan mantener a nuestro adc y mid con vida ante el ataque de Zed, por lo tanto Crisol de Mikael y Solari.




Ejemplo 2:



Equipo enemigo: Cassiopea, Jayce, Caitlyn, Amumu y Taric.

Nuestro equipo: Tryndamere, Tristana, Shaco, Swain y ????



Si analizamos el equipo enemiga, veremos que tienen una capacidad de daño a distancia muy bestia, además de un clear time bastante bueno, su teamfight también es mejor que la nuestra, pues sus stuns y distancia pueden mantener a Tryndamere y Shaco fuera de Caitlyn y Cassiopea, aparte del CC de AoE tanto de Amumu como de Cassiopea, muchos ya creerían que esta partida está perdida, però no es así. Nuestro equipo cuenta con Tristana y Tryndamere, dos bestias de tirar torres, por lo que debemos intentar no provocar teamfights e ir a por objetivos sin parar, empujar torres y provocar la caída de las suyas, por lo tanto tendremos a Tryndamere y Tristana buscando luchas 1 contra 1 que pueden ganar fácilmente. En esta situación, que supports elegiríais?



Pues yo elegiría a….

  
Soraka






Os voy a explicar por qué, en esta partida nos encontraremos muchas situaciones de poke a distancia del equipo enemigo y necesitamos ser capaces de aguantarlo, la aberrante curación de Soraka puede encargarse de esto, pero el motivo aún más importante es que en esta partida, los 2 personajes más importantes y que nos pueden llevar a la victoria, son Tristana (con quien compartimos linea) y Tryndamere. Soraka, con su fabulosa ulti, es el único support que en la fase de líneas puede echarle una mano a Tryndamere, provocando que pueda empezar a coger kills en la top lane y llevar la partida hacia nuestro lado, ya que él va a buscar el 1 vs 1 y los demás tendremos que aguantar en la línea que empujen el otro equipo, si podemos echarle una mano con esa ulti, tendremos muchísima más ventaja. Además, contra un Taric tenemos la capacidad de silenciarlo cuando se acerque a tirar su stun y mantener a nuestro adc vivo en línea, al igual que hará él, por lo tanto poder mantener el sustain.




Podría seguir poniendo ejemplos, pero creo que podéis haber entendido un poco la idea, el análisis de nuestro equipo y del equipo rival es básico para saber que support nos iría mejor en cada momento, y por ello creo que es de gran importancia que tengáis un gran “pool” de campeones y que sepáis jugar bien, para afrontar cada partida de la mejor forma posible. Además os quisiera animar a saliros un poco de lo “habitual”, de ésos 2 o 3 supports que todo el mundo lleva, porque muchas veces un support poco habitual puede ser el mejor para ésa situación y os puede llevar a la victoria, no os cerréis puertas y experimentad en las partidas normales y luego aplicadlo a las rankeds, encontrad vuestro estilo e id practicando más y más campeones, poco a poco, a través de analizar vosotros mismos las partidas y ver los errores y los aciertos en las composiciones, analizaréis de forma mejor y más eficiente a los equipos y eso os será de gran ayuda.
 
 
Blogger Templates